レビュー: 『アムネジア: ザ・バンカー』は世界で最も閉所恐怖症の戦いに銃を持ち込む

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健忘症 フランチャイズは新たな領域に足を踏み入れる アムネジア: ザ・バンカー Frictional Games のフランチャイズデビュータイトルのとき、 ダークディセント は 2010 年に登場し、世界中のホラー ファンを魅了した (そして多くのゲーム YouTuber のキャリアをスタートさせた) ギミックは、主人公ダニエルのまったくの無力さでした。彼は執拗に追いかけてくる異世界の存在たちに反撃することができず、逃げて隠れることしかできませんでした。



アムネジア: ザ・バンカー この考えを廃止します このシリーズの10年にわたる歴史の中で初めて、主人公の男に、名ばかりのバンカー内に閉じ込められた容赦のない恐ろしいストーカーを撃退するための武器庫を与えた。シリーズの純粋主義者はこのアイデアに不快感を覚えるかもしれませんが、ご安心ください — ザ・バンカー 前作と同じように視聴者を怖がらせるのに効果的です。



ゲームの舞台は第一次世界大戦で、プレイヤーはフランス軍人アンリ・クレマンの立場で戦います。彼と彼の全滅した戦隊が敵陣の後方で窮地に立たされた後、彼は重傷を負っていることに気づく。アンリは放棄されたように見えるバンカーで目覚め、次のような症状に苦しんでいます – ご想像のとおり – 健忘症 。事態は急速にエスカレートし、アンリは意識を失っている間にバンカーの中で何か非常に邪悪なことが起こっていることにすぐに気づきました。彼の上官たちは地下壕を放棄し、中に…何かを…閉じ込めておくために出口を封鎖した。言っておきますが、アンリは一人ではありません。



Frictional Games 経由のスクリーンショット

アンリは、彼の大隊に何が起こったのかを解明するだけでなく、(おそらくより緊急に) この目覚めの悪夢から抜け出す方法を見つけるために、この骨も凍るような恐ろしい環境を探索しなければなりません。脱出に必要なすべての要素を見つける旅の途中で、アンリは彼と仲間たちが戦争で犯したすべての残虐行為を再発見するとともに、地下壕内の悲惨な状況がどのようにして生じたのかを明らかにすることになります。 。



おなじみの選手たち 健忘症 過去のゲームは配信されます バンカーズ おなじみの話。ストーリーテリングは周囲の環境に大きく依存しており、閉所恐怖症の避難所内に散らばるメモ、写真、無惨な死体はすべてゲームの物語パズルのピースとして機能し、アンリを次の目的に導くためのヒントや手がかりが随所に散りばめられています。



入った アムネジア: ザ・バンカーズ 根本的なゲームプレイ ループでは、大幅な見直しが行われています。アンリは前任者よりも装備を整えて旅を始めることになります。リボルバーと一発の弾丸で。クレジットが流れるまでに彼は完璧なモンスタースレイヤーにはなっていないでしょうが、彼の武器は拡張することができます。プレイヤーがバンカーの隅々まで探索する際に適切な注意を払う限り、ショットガン、手榴弾、火炎瓶の作成などを見つけることができます。

ただし、だまされないでください – 健忘症 典型的な一人称シューティングゲームへの本格的な変身はしていません。弾薬は 非常に 稀少であり、たとえ見つかったとしても、薬室に何発あるかを手動で確認し、貴重な弾丸を一発ずつ丹念に装填する必要がある。あなたは瞬く間に銃をリロードできるようなアクションヒーローではありません。弾はあるが、ズボンを下ろしたまま捕まったときに薬室が空になった場合は、逃げるのが最善です。



Frictional Games 経由のスクリーンショット

たとえあなたがストーカーを撤退させるのに必要な量のダメージを与える能力がある (そして十分な勇気がある) としても、安心してください。 バイオハザード2 ミスター X、あなたの巨大な敵が、やがてあなたを追い詰めるために戻ってくるでしょう。

との比較 バイオハザード2 まったく別の意味でも当てはまります。 アムネジア: ザ・バンカー レイアウトはラクーンシティ警察署とよく似ていますが、閉所恐怖症のダイヤルが 11 に設定されているだけです。あなたは(比較的)安全なバンカーのハブエリアから旅を始めます。ここは進行状況を保存できる場所でもありますそしてアイテムを保管します。その後、このハブはさまざまなサブレベルに分岐し、そこで重要な情報や進行に必要なアイテムを見つけることができます。その間、常に容赦ない拷問者に追われます。ただし、ゲームのインベントリと制限されたセーブのおかげで、少なくともマップを確認するためには、ハブ ルームに何度も戻る必要があります。

この見通しが十分にストレスを感じ、パニックを引き起こすと思わない場合は、 バンカーズ ジャグリング行為は悪化するばかりです。照明についても心配する必要があります。このエントリの中で、 健忘症 シリーズでは光に関連した正気度維持機構が廃止され、ストーカーは暗闇の中でより活発に活動するため、バンカーの発電機に電力を供給するための燃料を見つけて電気を動かし、照明を点灯し続ける必要があります。時代に合った懐中電灯のような無限の光源を備えていますが、それを巻き上げて充電し続けると、あなたの位置に悪意のある勢力がいることを確実に警告します。簡単に言うと、ゲームの名前は、「できるだけ静かに、電気をつけて、生きて脱出する」です。

この恐ろしく不気味なケーキの最大の特徴は、自動保存がないことです。プレイヤーは、次の目標を達成する間に死亡しないように、進行状況を保存したい場合はマップ中央のハブまで戻らなければなりません。

Frictional Games 経由のスクリーンショット

これらすべてのデザイン上の決定が組み合わさって、私がこれまでプレイした中で最も背筋も凍るホラー体験の 1 つを生み出しました。ただし、少し面倒だったメカニックの 1 つは、レンガや爆発物でドアを破壊する必要があることであり、特にドアをノックダウンすると最終的にストーカーに警告されることを知っている場合、これはペースを乱す不必要な清掃失速のように見えました。位置。敵を引き寄せるために、これらの破壊可能なドアを不快な軋むドアに置き換えることで、ゲームの流れが少し良くなったかもしれませんが、繰り返しになりますが、これは細かい点です。

ザ・バンカー 核となるゲームプレイに関しては大幅な見直しが行われたかもしれませんが、比較的変わっていないのはプレゼンテーションとグラフィックスです。その視覚的な忠実さに驚かされることを期待しないでください。HPL エンジンは、段階的に改良されているにもかかわらず、老朽化が進んでいます。このゲームは恐怖を没入させるのに十分な美しさですが、驚くほど美しいビジュアルを期待しないでください。ただし、サウンドデザインは非の打ちどころがなく、全体的な体験を引き上げます。適切な雰囲気があり、詳細で、恐怖を誘発します。

アムネジア: ザ・バンカー 『』はシリーズの中でもコンパクトなゲームの 1 つであり、精通したプレイヤーなら 5 ~ 6 時間で最初のクリアを達成できるでしょう。そうは言っても、これは間違いなく、より繰り返しプレイしやすい作品の 1 つです。バンカー全体の重要なアイテム、リソース、トラップに必要なドア コードの位置は、プレイスルーごとにランダム化されます。スピードランナーがゲームを壊さないと仮定すると、クリア ザ・バンカー 猛烈なスピードで挑戦するのは、魅力的で興味深い挑戦となるでしょう。好き 再生、ザ・バンカー 難易度にはイージー、ノーマル、ハードの 3 つのオプションがあります。

概して、 アムネジア: ザ・バンカー 確立され愛されているホラー シリーズを新たな方向に導き、(リソースに余裕があれば)自分自身を守ることができるようになった主人公と、直線的な道を進むのではなく、閉所恐怖症のサンドボックスの世界で自分の道を切り開く能力を備えています。道。私たちは、Frictional の戦略が功を奏したと自信を持って言えます。 ザ・バンカー その名の通り、よく知られている恐怖を新たな高みに引き上げています。

このレビューは PC 版のゲームに基づいています。 Frictional Games からコピーが提供されました。

アムネジア: ザ・バンカー
素晴らしい

「Amnesia: The Bunker」は短いながらも非常に繰り返しプレイしやすい体験ですが、最も白髪交じりのサバイバル ホラーのベテランですら、括約筋を握りしめながら、恐怖の中で Frictional Games のマスタークラスを体験することになるでしょう。全面的に刷新されたゲームプレイ ループは歓迎すべき変更ですが、「The Bunker」には前作と同じ欠点があり、所々やや時代遅れに感じられます。

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