モータルコンバットのディレクターがトーナメントがない理由を説明

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モータルコンバットの主要キャスト画像提供:ワーナーブラザーズ

と言っても過言ではないでしょう モータルコンバット 金曜日に劇場とHBO Maxで公開されて以来、ファンはリブート版に興奮を覚えている。 多くの人がこれを史上最高のビデオゲーム化作品として称賛しています 。一般的なコンセンサスはもう少し複雑だったかも知れませんが、それでもこの映画が 2,200 万ドルという驚異的なオープニング成績を収め、国内興行収入のトップに躍り出るのを止めることはできませんでした。



しかし、多くの視聴者を失望させたのは、その方向性を示すあらゆる兆候にもかかわらず、映画ではその名高いトーナメント自体が取り上げられていなかったことです。シャン・ツンは何度かこのことについて言及しており、第3幕で一連の断続的な戦闘シーケンスとコール・ヤング、サブゼロ、スコーピオンの間の最終対決が始まるまで、物語は長い間その方向に向かっていることは確かであるようだ。その代わり。



特に、おそらく正式に承認されるであろう第2弾で、主人公たちが地球の最新の守備隊を偵察して募集する予定であることをからかう続編を煽るような結末で終わると、エンディングが少し急いでいるように感じられる。今はいつでも明るいです。いずれにしても、サイモン・マクオイド監督は新しいインタビューでその理由を説明した。 モータルコンバット 実際のトーナメントは取り上げられていませんが、彼が言わなければならなかったことは次のとおりです。



このストーリーは、最初の映画をただやり直すだけではないという考えから生まれました。見てみると モータルコンバット の数十年にわたる進化は、トーナメントの概念を超えて進化し、成長しました。それは明らかにDNAの中で不可欠なものです モータルコンバット ストーリーの行き先を見ると、これは基本の 1 つです。スクリプト内のトーナメントというアイデアは、特定の構造とリズムを伝えます。私たちはそれを提供したくありませんでした。トーナメントのアイデアを提供するには、それを特定の方法で構築する必要があります。このように展開したのにはいくつかの理由がありました。

これは「続編のために取っておく」という非常に長ったらしい言い方ですが、それでも彼の言いたいことは理解できます。トーナメント形式の映画にアプローチできる角度は限られていますが、世界構築が完了したので、次の章に進みます。 モータルコンバット フランチャイズは残忍な総当り競争に全力を尽くすことができます。



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